خاتمة دورة تعلم الربح من تطبيقات الاندرويد من الصفر إلى الإحتراف

0
خاتمة دورة تعلم الربح من تطبيقات الاندرويد من الصفر إلى الإحتراف

 مرحبا بك في الدرس الأخير من دورة "تعلم الربح من تطبيقات الاندرويد من الصفر إلى الإحتراف"، إنتهت الدورة لكن لم تنتهي الدروس، سأطرح دائما دروس جديدة و تحديثات بخصوص الربح عن طريق الريسكين، و الإجابة على أسئلة المتابعين أثناء تطبيقهم لدروس الدورة، إضافة إلى دروس أخرى لبعض التفاصيل التي لم نتطرق إليها خلال الدورة، و سأقوم بتسجيل دورات أخرى إن شاء الله لمختلف طرق الربح من الانترنت (أو بالأحرى العمل على الانترنت)، في درس اليوم سأعطيك بعض النصائح التي يجب عليك العمل بها و تذكرها خلال مسيرتك في العمل على الريسكين.

سر النجاح في الريسكين

 لا توجد أسرار بمعنى أسرار لكن يمكن أن نسميها مفاتيح النجاح، و مفتاح النجاح في الريسكين هو أن تصنع تطبيق بجودة عالية، حاول الوصول إلى أعلى جودة ممكن أن تصل إليها، و بعد الإنتهاء من تطبيقك و رفعه إلى متجر التطبيقات، قم بصناعة تطبيق آخر في مجال آخر مختلف تماماَ عن التطبيق الأول و حاول أن يكون بأعلى جودة يمكنك الوصول إليها و طبعاَ سيكون أفضل من تطبيقك الأول، أعد نفس الشيء مع تطبيق آخر ثم تطبيق رابع ثم خامس و هكذا، حاول أن تكون هذه التطبيقات مختلفة عن بعضها و في مجالات مختلفة (نيتشات مختلفة)، بعد وصولك لعشر تطبيقات (أكثر أو أقل) ستلاحظ أن بعض هذه التطبيقات تحقق أرباح أفضل من التطبيقات الأخرى، ربما تطبيق أو تطبيقين، بعد ذلك ستركز في التطبيقات الجديدة التي ستصنعها على نفس مجال التطبيقات الناجحة، و هذه الطريقة فعالة لإيجاد نيتش لأن المعطيات تتغير بشكل دائم و لا يمكنك تحديد النيتش المناسب بدون تجربة، بعد ذلك استمر في صنع تطبيقات في نيتش واحد فقط و حاول أن تكون هذه التطبيقات مختلفة فيما بينها و ألا تكون بنفس الكود سورس، و أن تكون بجودة عالية (أعلى جودة يمكنك الوصول إليها أنت)، بعد ذلك ستلاحظ ظهور بعض الأرباح، و أعدك إن طبقت كل شيء بالتفصيل فعلى الأقل ستربح 1 دولار في اليوم من تطبيق واحد (يمكن أن تربح أكثر بكثير)، و إذا صنعت 20 تطبيق فستكون أرباحك 20 دولار في اليوم (أنا متأكد أنها ستكون أكثر)، لنكتفي فقط ب 20$ في اليوم و نقوم بعملية حسابية صغيرة، ستكون أرباحك الشهرية 600$ في الشهر و هو أفضل من راتب بعض الموظفين في المغرب، تعمدت تخفيض الأرقام لكي لا يصاب المبتدؤون بالفزع أو بالإحباط، لكن في الحقيقة 600$ يمكنك أن تحققها في يوم واحد فقط و ليس في شهر.

حافظ على حساباتك من الإغلاق

 لا تخالف قوانين و شروط جوجل بلاي و ادموب و هي واضحة، لا ترفع تطبيقات ليست لك حقوقها، لا تستعمل صور و أسماء و كلمات في تطبيقك لها حقوق ملكية، لا تستعمل أكواد مدفوعة بدون أن تشتريها، لا تشتري تحميلات و تقييمات و مراجعات مزيفة لتطبيقاتك، و هكذا...

إبدأ الآن

 لا تكتفي بمتابعة الدورات على الانترنت بدون تطبيق، إن لم تقم بتطبيق ما تعلمته فلن تحقق أي تقدم حتى لو تعلمت كل شيء ممكن تعلمه (رغم أن العلم ليس له حدود)، التطبيق هو كل شيء لا تتردد و لا تخف من الفشل، و إن فشلت فإنك ستتعلم من أخطائك و تبدأ من جديد، إذا كنت مبتديء ستواجهك بعض المشاكل لكن يجب أن تكون مستعداَ لها، و أن تتوقع حدوثها لكي لا تتذمر بعد حدوثها، إذا كنت محترف ستواجهك مشاكل و تحديات أكبر و عليك مواجهتها و التغلب عليها، خلاصة الأمر إبدأ، إتخد إجراء (Take Action).

خاتمة الدورة

 في النهاية أتركك مع هذا الفيديو، و إلى اللقاء في درس آخر بإذن الله:


 إذا استفدت من هذه الدروس لا تنسى مشاركتها مع أصدقائك ليستفيد الجميع.

الدرس السادس و العشرون: الطريقة الصحيحة لنشر تطبيقك في متجر جوجل بلاي

0
الدرس السادس و العشرون: الطريقة الصحيحة لنشر تطبيقك في متجر جوجل بلاي

 مرحبا بك في الدرس السادس و العشرون من دورة "تعلم الربح من تطبيقات الاندرويد من الصفر إلى الإحتراف"، في درس اليوم سنقوم بنشر تطبيقنا في متجر جوجل بلاي للتطبيقات، و إدراج جميع الصور و المعلومات اللازمة و ستتعلم كيف تقوم بملء جميع المعلومات بشكل صحيح، ليظهر تطبيقك بمظهر جيد على متجر التطبيقات و يحصل على تحميلات كثيرة.

 بعد أن قمنا في الدرس السابق من هذه الدورة برفع التطبيق على شكل ملف APK إلى متجر جوجل بلاي للتطبيقات، ينقصنا وصف للتطبيق و بعض الصور كأيقونة التطبيق و صور أخرى الملتقطة من داخل التطبيق (screenshots) لتظهر طريقة استعمال التطبيق او شكل اللعبة أثناء اللعب إذا كان تطبيقك على شكل لعبة.

 بالنسبة لوصف التطبيق فقد شرحنا طريقة الحصول على وصف احترافي باللغة الإنجليزية للتطبيق، و بالنسبة للوصف القصير فلا يتجاوز 80 حرفاَ يمكنك كتابته بنفسك أو استخراجه من الوصف الطويل، أما أيقونة التطبيق فهي نفسها الأيقونة التي قمنا بصناعتها أثناء عملية الريسكين و قد شرحنا طريقة تصميم أيقونة جذابة لتطبيقك، أما الصور من داخل التطبيق أو اللعبة فيمكنك إلتقاطها عن طريق هاتفك، تم ستحتاج إلى صورة أخرى كبيرة للتطبيق يمكنك تصميمها عن طريق الفوطوشوب.

 يجب أيضاَ ان تصنع فيديو للتطبيق أو اللعبة سواء تقوم بتسجيله عن طريق هاتفك و أنت تستعمل التطبيق أو تصنع فيديو فقط يعرض صور و مميزات التطبيق، و ستقوم برفع الفيديو على موقع يوتوب و تضيف الرابط إلى المكان المخصص في متجر التطبيقات، هذه الخطوة اختيارية فقط لكن من الأفضل أن تقوم بها لتزيد من فرصة حصول تطبيقك على تحميلات إضافية، و في وصف الفيديو على اليوتوب ستضع وصف قصير للتطبيق ثم رابط التطبيق على متجر جوجل بلاي.

 ستختار أيضاَ تصنيف تطبيقك من بين التصنيفات المقترحة، ثم مدى ملاءمة محتوى التطبيق للمستعملين، هل يصلح للجميع أم للبالغين فقط، و ستضيف أيضاَ بريدك الإلكتروني، بالنسبة لرابط موقعك و رقم الهاتف يبقى أمر اختياري، أما في حقل رابط سياسة الخصوصة يمكنك إضافة رابط لسياسة الخصوصية خاص بتطبيقك أو يمكنك تجاوزه بوضع علامة على "Not submitting a privacy policy URL at this time" لكن إذا كان تطبيقك يطلب بعض التصريحات الحساسة فإن جوجل ستفرض عليك إضافة رابط لسياسة الخصوصية.

 كل هذا في "Store Listing" بالنسبة للمرحلة الثانية "Content Rating" يجب عليك الإجابة على بعض الأسئلة حول تطبيقك لتتمكن جوجل من تقييم محتواه بشكل جيد و تصنيفه حسب ملاءمته للمستعملين، و في المرحلة الثالثة "Pricing & Distribution" ستختار هل تطبيقك مجاني أم مدفوع و ستختار البلدان التي تريد نشر تطبيقك بها، يمكنك وضع علامة على "Select All Countries" لإختيار جميع الدول، و ستؤكد هل تطبيقك يحتوي على إعلانات أم لا، ثم ستوافق على شروط إستعمال متجر التطبيقات.

 كل مرحلة ستنتهي منها ستضغط على "Save draft" و بعد إنهاء جميع المراحل ستضغط على "Publish app" لنشر تطبيقك على متجر جوجل بلاي للتطبيقات و الالعاب، جميع المراحل السابقة قمت بتطبيقها على اللعبة التي نشتغل عليها خلال هذه الدورة، تابع معي الشرح و لا تنسى الإشتراك في قناة أرباحك:


 شكرا لك على المتابعة لا تنسى مشاركة الموضوع مع أصدقائك و إلى اللقاء في موضوع آخر بإذن الله.

كيف تكتب وصف احترافي لتطبيقات و ألعاب الموبايل

0
كيف تكتب وصف احترافي لتطبيقات و ألعاب الموبايل

 مرحبا بك في درس جديد على مدونة أرباحك، في درس اليوم إن شاء الله سنشرح طريقة الحصول على وصف إحترافي و بجودة عالية لتطبيق أو لعبة موبايل سواء اندرويد أو iOS، هذا الوصف سنحصل عليه عن طريق أحد خدمات موقع فايفر Fiverr و سنشرح الطريقة بالتفصيل.

 في دورة "تعلم الربح من تطبيقات الاندرويد من الصفر إلى الإحتراف"، أشرت إلى أنه يجب عليك كتابة وصف إحترافي لتطبيقك هذا الوصف يجب أن يكون غني بالكلمات المفتاحية (ليس محشو بالكلمات المفتاحية)، و من الأفضل أن يتجاوز 1000 كلمة و يكون خالي من الأخطاء الكتابية و الأخطاء النحوية، هذا ما سيضمن ترتيب جيد لتطبيقك في نتائج البحث و سيزيد من إحتمال نسبة ظهوره ضمن نتائج البحث نظراَ لأن الوصف الخاص بالتطبيق يحمل كلمات مفتاحية لها علاقة بمحتوى التطبيق أو اللعبة.

 بالنسبة للكلمات المفتاحية فقد شرحت طريقة سهلة و مجانية و فعالة كذلك للحصول على كلمات مفتاحية عليها بحث كبير و لها علاقة بتطبيقك، أما بالنسبة للوصف فمن الأفضل أن تعتمد على أحد المستقلين (Freelancers) ليكتب لك وصف باللغة الإنجليزية، و أفضل موقع خدمات حرة يمكنك الإعتماد عليه هو موقع Fiverr الذي شرحته في الدرس السابق، و كما قلت سابقاَ يوجد محترفون في الكتابة و محترفون في التصميم و آخرون في البرمجة يمكنهم القيام ببعض الأمور نيابة عنك، و ستكون النتائج أفضل بكثير من القيام بها بنفسك، في موضوع اليوم سأشرح كيف تقوم بطلب خدمة كتابة الوصف لتطبيقك و سأعطيك رابط الخدمة التي أستعملها شخصياَ، فقط تابع الخطوات التالية:
  1. أولاَ عليك التسجيل في موقع Fiverr و طريقة التسجيل شرحتها في الدرس السابق.
  2. بعد الإنتهاء من التسجيل قم بالدخول إلى صفحة خدمة كتابة الوصف من هذا الرابط.
  3. أو يمكنك الدخول إلى موقع Fiverr و البحث عن خدمات كتابة الوصف للتطبيقات عن طريق إدخال كلمة البحث التالية "write aso".
  4. إضغط على "Proceed to Order" على يسارك في صفحة الخدمة.
  5. تابع الخطوات و قم بالدفع عن طريق حسابك في بايبال أو بطاقتك البنكية (سعر الخدمة هو 5$).
  6. بعد شراء الخدمة يجب عليك إدراج بعض المعلومات حول تطبيقك ليأخد الشخص الذي سيقوم بكتابة الوصف فكرة حول تطبيقك.
  7. يمكنك إرسال إسم التطبيق أو اللعبة مع بعض المعلومات حول اللعبة و رابط لفيدو اللعبة إذا كان متوفر أو صور من اللعبة، إضافة إلى ذلك يجب عليك إرسال كلمات مفتاحية لكي يضعها في وصف اللعبة (لقد شرحنا سابقاَ طريقة الحصول عليها).
  8. ستنتظر 48 ساعة ثم قم بالدخول إلى حسابك في Fiverr و ستجد وصف تطبيقك على ملف Word.
 جميع الخطوات السابقة قمت بشرحها في هذا الفيديو، تابع معي الشرح و لا تنسى الإشتراك في قناة أرباحك للمزيد من الفيديوهات:



 في الدرس القادم سنشرح طريقة إدراج الوصف و معلومات أخرى حول التطبيق في متجر التطبيقات، شكرا لك على المتابعة و إلى اللقاء.

الدرس الواحد و العشرون: ربط اللعبة بخدمة Google Play Game Services لتشغيل Leaderboard

0
الدرس الواحد و العشرون: ربط اللعبة بخدمة Google Play Game Services لتشغيل Leaderboard

 مرحبا بك في الدرس الواحد و العشرون من دورة "تعلم الربح من تطبيقات الاندرويد من الصفر إلى الإحتراف"، في هذا الدرس سنقوم بشرح طريقة ربط اللعبة التي نشتغل عليها بخدمة Google Play Game Services لتشغيل بعض الإضافات على اللعبة مثل سبورة الترتيب (Leaderboard) و الإنجازات (Achievement)، هذه الخدمة صالحة للألعاب فقط و ليس للتطبيقات، و إذا كانت اللعبة التي تشتغل عليها تتوفر على خاصية Leaderboard أو Achievement أو هما معاَ فيجب عليك إعداد خدمة Google Play Game Services على حسابك في جوجل بلاي للمطورين و ربطها باللعبة التي تشتغل عليها، و هذا ما سنشرحه بالتفصيل في هذا الدرس.

 ما هي Google Play Game Services؟

 هذه الخدمة يوفرها متجر جوجل بلاي بحيث تقوم بربط الألعاب بسيرفر عن طريق الإتصال بالأنترنت، و كلما قام اللاعب (المستعمل الذي يلعب في اللعبة) باللعب و تحقيق أرقام أو إنجازات في اللعبة أو تجاوز مستويات فإنه يتم رفع هذه المعلومات إلى سيرفرات جوجل بلاي، و بالتالي عندما يقوم نفس اللاعب بتحميل نفس اللعبة على هاتف أو جهاز آخر فإنه يستطيع تسجيل الدخول بواسطة حسابه في جوجل و بإمكانه الإستمرار في الإنجازات التي حققها و المستويات التي وصل إليها سابقاَ دون أن يعيد اللعب من الصفر، و من مميزات هذه الخدمة أنه يمكن للاعب عرض سبورة الترتيب (Leaderboard) ليرى ترتيب المنافسين الآخرين في اللعبة مباشرة و يرى المركز الذي يحتله في الترتيب، كما أن هذه الخدمة تقدم للمطور إحصائيات و معلومات دقيقة حول لعبته من حيث الأرقام و المستويات و الإنجازات التي تم تحقيقها.

طريقة إضافة Leaderboard إلى لعبة اندرويد

 لإضافة Leaderboard أو سبورة الترتيب إلى كود سورس يحتوي على هذه الخاصية نحتاج إلى "App ID" و "Leaderboard ID" هذين الكودين سنقوم بجلبهما من حسابنا في جوجل بلاي للموطورين الذي قمنا بشرح طريقة إنشائه في الدرس السابق، و ذلك بعد أن نقوم ببعض الإعدادات:
  1. قم بتسجيل الدخول إلى حسابك في مطوري جوجل بلاي (Google Play Developer Console).
  2. قم بالضغط على "Game services" على اليمين، ثم "Set up Google Play game services".
  3. أكتب إسم اللعبة ثم إختر التصنيف الخاص باللعبة ثم اضغط على "Continue".
  4. في التبويب الأول "Game details" يمكنك تجاوز هذه المرحلة و سنضع المعلومات و الصور الخاصة باللعبة لاحقا، فقط قم بالضغط في الأسفل على "Turn APIs back on" ثم انتقل إلى التبويب التالي.
  5. في تبويب "Linked Apps" اضغط على "Android" ثم اكتب إسم اللعبة في "Name of the app" و اكتب ال Package name الخاص باللعبة في "Package name" ثم اضغط على "Save and continue" ثم "Authorize your app now".
  6. سيطلب منك "Signing certificate fingerprint (SHA1)" الخاصة بتطبيقك ليتأكد بأن الطلبات التي سيتم إرسالها أنها قادمة من تطبيقك و ليس من تطبيق آخر، للحصول على كود "SHA1" الخاص بتطبيقك قم بالدخول إلى برنامج اندرويد ستوديو، افتح مشروع اللعبة ثم اضغط على "Gradle" على يمين الشاشة، ثم اضغط على اسم المشروع الذي توجد امامه كلمة "root" ثم اضغط على "Tasks" ثم على "android" ثم اضغط مرتين على "signingReport" ستظهر بعض الاكواد في الأسفل و من بينها كود "SHA1" قم بنسخه و لصقه في المكان المطلوب ثم اضغط على "Confirm".
  7. بالنسبة للإعدادات الأخرى لا تهم حاليا لأننا في المرحلة التجريبية، قم بالضغط على تبويب "Testing" على اليمين ثم "Add testers" و أدخل بريك الإلكتروني الذي تستعمله على هاتفك أو على الهاتف الذي تريد إختبار اللعبة عليه، ثم إضغط على "Add".
  8. تحت إسم اللعبة في الأعلى ستلاحظ وجود كود يتكون من أرقام، هذا الكود هو "App ID" قم بنسخه و لصقه في المكان المخصص له في المشروع (الكود سورس) الخاص باللعبة الذي تشتغل عليها.
  9. عد مرة أخرى إلى لوحة تحكم Google Play Game Services ثم اضغط على تبويب "Leaderboards" على اليمين.
  10. اضغط على "Add leaderboard" لإضافة سبورة ترتيب جديدة.
  11. أكتب إسم لسبورة الترتيب و بالنسبة للإعدادات الأخرى يمكنك تركها كما هي أو إتباع التعليمات التي توجد في ملفات المساعدة "Documentation" التي قمت بتحميلها مع مشروع اللعبة، بعد ذلك إضغط على "Save".
  12. بعد الضغط على "Save" ستلاحظ كود موجود أمام إسم سبورة الترتيب التي قمت بإنشائها، هذا الكود هو "Leaderboard ID"، قم بنسخه و لصقه في المكان المخصص في مشروع اللعبة.
 إنتهينا الآن من إعداد المرحلة التجريبة، يمكنك تشغيل اللعبة على هاتفك و إختبار خاصية تسجيل الدخول عن طريق حسابك في جوجل ( الحساب الذي قمت بوضعه سابقا في لوحة التحكم للإختبار)، جميع الخطوات السابقة قمت بتطبيقها في هذا الفيديو الذي شرحت فيه بالتفصيل طريقة ربط لعبة اندرويد بحساب Google Play Game Services تابع الشرح و لا تنسى الإشتراك في قناة أرباحك:


 شكرا لك على المتابعة و إلى اللقاء في الدرس القادم إن شاء الله.

الدرس الثامن عشر: مقارنة بين التطبيقين قبل و بعد الريسكين

1
الدرس الثامن عشر: مقارنة بين التطبيقين قبل و بعد الريسكين

 مرحبا بك في الدرس الثامن عشر من دورة "تعلم الربح من تطبيقات الاندرويد من الصفر إلى الإحتراف"، الآن إنتهينا من مرحلة الريسكين و قمنا بتغيير المظهر بشكل كامل، قبل أن نمر إلى المرحلة الأخرى و هي إضافة الإعلانات إلى التطبيق و التعديل على بعض الإعدادت التي يتطلبها التطبيق أقترح عليك مقارنة بين مظهري التطبيق قبل و بعد عملية الريسكين، لتقريبك أكثر من العمل الذي نقوم به في هذه الدورة.

صور للتطبيق قبل و بعد عملية الريسكين

 قبل أن نقوم بعملية الريسكين على اللعبة التي نشتغل عليها خلال هذه الدورة كان مظهرها هكذا:

الدرس الثامن عشر: مقارنة بين التطبيقين قبل و بعد الريسكين

و بعد عملية الريسكين أصبحت على هذا الشكل:

الدرس الثامن عشر: مقارنة بين التطبيقين قبل و بعد الريسكين

فيديو للعبة قبل و بعد عملية الريسكين

 يمكنك أيضا مشاهدة هذا الفيديو الذي قمت فيه بتشغيل اللعبتين و مقارنة التغييرات التي حصلت على اللعبة القديمة لتتحول إلى لعبة أخرى مختلفة تماماَ في الشكل و المظهر عن اللعبة الأولى:


 كما لاحظت في الفيديو و في الصور أعلاه قمت بتغيير كل شيء، لأن من شروط الإشتغال بعملية الريسكين كما ذكرت سابقاَ أن تقوم بتغيير كل شيء حتى لا يتم حظر لعبتك أو تطبيقك من متجر التطبيقات بدعوى أنه مشابه لتطبيق آخر أو نسخة لتطبيق آخر يوجد في المتجر، إلى هنا ينتهي هذا الدرس شكرا لك على المتابعة و إلى اللقاء في الدرس القادم بإذن الله.

الدرس الرابع عشر: شرح طريقة تغيير الصور في تطبيقات و ألعاب الأندرويد

0
الدرس الرابع عشر: شرح طريقة تغيير الصور في تطبيقات و ألعاب الأندرويد

 مرحبا بك في الدرس الرابع عشر من دورة "تعلم الربح من تطبيقات الأندرويد من الصفر إلى الإحتراف"، في هذا الدرس إن شاء الله سوف نقوم بتغيير جميع الصور المتواجدة في التطبيق أو اللعبة التي نعمل عليها بصور أخرى جديدة (الريسكين)، في الدرس السابق قمت بشرح طريقة البحث عن صور بدون حقوق لإستعمالها في مشاريعك، اليوم سأشرح طريقة البحث عن هذه الصور و تحميلها و تغييرها في كود التطبيق الذي نشتغل عليه.

المرحلة الأولى: البحث عن الصور في المشروع

 سوف نقوم أولاَ بالبحث عن الصور داخل مجلدات كود التطبيق أو اللعبة، و غالبا تكون الصور في مجلد "res" أو "assets" و هذين المجلدين ستجدهما بالدخول إلى مجلد "app" أو "mobile" (و هو المجلد الذي يضم ملفات التطبيق) ثم "src" ثم "main"، إذا كانت الصور داخل مجلد "res" ستجدها مقسمة إلى مجموعات مختلفة في الأحجام داخل مجلدات بإسم "drawable-mdpi" و "drawable-hdpi" و "drawable-xhdpi" و هكذا...

 هي نفس الصور لكنها مكررة في المجلدات الأخرى بأحجام أخرى مختلفة، و ذلك لكي يظهر التطبيق أو اللعبة بشكل جيد على مختلف الهواتف مهما كانت أحجام شاشاتها حتى و لو كانت أجهزة التلفاز الذكية التي تشتغل بنظام الاندرويد، سنقوم بإختيار المجلد الذي يضم الصور الأكبر حجما و غالبا يكون "drawable-xxhdpi" إذا لم تجده قم باختيار "drawable-xhdpi" أو قم بالدخول إلى جميع المجلدات لترى الصور و تعرف المجلد الذي يحتوي على الصور الأكبر حجماَ، هذه الصور هي التي سنقوم بالبحث عن صور مشابهة لها و تغييرها و بعد ذلك سنقوم بتغيير أحجامها ثم إعادة نسخها في المجلدات الأخرى.

المرحلة الثانية: البحث عن الصور و تحميلها و التعديل عليها

 بعد أن نعرف الصور التي يجب علينا تغييرها سوف نقوم بالبحث عن صور مشابهة لها (طريقة البحث عن الصور) ثم نقوم بتحميلها على جهازنا، بعد ذلك سنقوم بالتعديل على الصور الأصلية ببرنامج الفوطوشوب (أو أي برنامج آخر) هذا الامر لا يتطلب مهارة كبيرة في الفوطوشوب لأننا سنقوم بتحميل صور جاهزة سنضيف عليها فقط بعض التعديلات الصغيرة كقص بعض الأجزاء التي لا نحتاج إليها و تغيير الحجم و إضافة بعض اللمسات الطفيفة.

 بعد الإنتهاء من تغيير الصور سنعيد نسخها و وضعها في المجلدات الأخرى التي ذكرنا سابقاَ لكن يجب تغيير أحجامها لتوافق أحجام الصور الأصلية، يمكنك فقط الإشتغال بمجلد واحد و حذف المجلدات الأخرى لكن ذلك سيؤثر على جمالية مظهر التطبيق لذا من الأفضل الإحتفاظ بجميع المجلدات و التعديل عليها جميعها، و في بعض الحالات ستجد الكود سورس يحتوي على مجلد واحد فقط للصور و لا توجد المجلدات الأخرى و هذا شيء عادي.

 جميع الخطوات السابقة قمت بشرحها في هذا الفيديو، الذي قمت فيه بالتعديل على صور اللعبة التي نشتغل عليها خلال هذه الدورة:


 إذا استفدت من هذا الدرس قم بمشاركته مع أصدقائك و إلى اللقاء في الدرس القادم إن شاء الله.

كيف تبحث عن الشفرات المصدر للتطبيقات مجاناَ على موقع Github

0
كيف تبحث عن الشفرات المصدر للتطبيقات مجاناَ على موقع Github

 مرحبا بك في درس جديد على مدونة أرباحك، في هذا الدرس سوف نقوم بشرح طريقة الحصول على السورس كود (Source code) أو الكود المصدر للتطبيقات مجاناَ على موقع Github، إذا كنت من متابعي دورة تعلم الربح من تطبيقات الاندرويد من الصفر إلى الإحتراف على مدونة أرباحك فستلاحظ بأننا أشرنا إلى وجود طريقتين للحصول على الأكواد المصدر لتطبيقات الاندرويد، و هما طريقة مجانية و طريقة مدفوعة و قد أكدنا على أهمية الطريقة المدفوعة لأننا سنحصل من خلالها على أكواد بجودة عالية، لكن إذا أردنا الحصول على أكواد مجانية فإنها ستكون بجودة أقل، و إذا كنت مبتديء في مجال الريسكين (ما هو الريسكين Reskin؟) و أحببت البدء بإستعمال الاكواد المصدر المجانية سنشرح طريقة الحصول عليها في هذا الدرس.

 يتوفر موقع Github على آلاف الأكواد ليس فقط أكواد الأندرويد ولكن أكواد في مجالات مختلفة و كل ما يهمنا في هذا الدرس هي أكواد الاندرويد، فقط يجب أن نعرف كيف نبحث عن هذه الاكواد و كيف نبحث بالضبط عن الاكواد التي سنحتاج إليها، و إذا تعلمت كيف تبحث على موقع Github فستجد أي كود تبحث عنه تقريباَ، نعم أي كود لكنها تضل أكواد بسيطة و تختلف عن الاكواد الموجودة بموقع Codecanyon و موقع Chupamobile و المواقع الأخرى، و لتعلم طريقة البحث عن الاكواد المجانية يمكنك متابعة هذا الفيديو الذي أشرح فيه الطريقة بالتفصيل:



شكراَ لك على المتابعة لا تنسى مشاركة الموضوع مع أصدقائك و إلى اللقاء في درس آخر بإذن الله.

الدرس الرابع: تحميل و تثبيت برنامج أندرويد ستوديو Android studio على الويندوز

0
الدرس الرابع: تحميل و تثبيت برنامج أندرويد ستوديو Android studio على الويندوز

 مرحبا بك في الدرس الرابع من دورة "تعلم الربح من تطبيقات الاندرويد من الصفر إلى الإحتراف"، في هذا الدرس سوف نقوم بتثبيت برنامج اندرويد ستوديو "Android Studio" و هو البرنامج الذي سنستعمله للتعديل على المشاريع المفتوحة (الأكواد المصدر) لصنع تطبيقات و ألعاب جاهزة، و برنامج اندرويد ستوديو "Android Studio" هو عبارة عن بيئة تطوير متكاملة (IDE) يستعمل لتطوير التطبيقات و الألعاب على منصة الأندرويد بشكل رسمي، و هو برنامج مجاني مقدم من طرف جوجل.

 سنقوم في هذا الدرس بشرح طريقة تثبيت برنامج اندرويد ستوديو على الويندوز خطوة بخطوة.

تحميل برنامج اندرويد استوديو Android studio و مكتبة الجافا Java

1. قم بالدخول إلى جوجل ثم أكتب "Download android studio" أو إضغط على هذا الرابط.

2. إضغط على زر التحميل "Download android studio for windows" ستظهر لك نافذة وسط الصفحة، ضع علامة لتوافق على شروط استعمال البرنامج ثم اضغط على"Download".

3. في انتظار تحميل البرنامج سنقوم بتثبيت آخر نسخة من مكتبة الجافا "Java" على الويندوز، قم بالدخول مجدداَ إلى جوجل و اكتب "Download java jdk" و ادخل إلى النتيجة الاولى أو إضغط مباشرة على هذا الرابط.

4. قم بوضع علامة على "Accept License Agreement" ثم إضغط على رابط التحميل الخاص بالويندوز.

ملاحظة: يوجد رابطين للويندوز "Windows x86" و "Windows x64" لمعرفة الرابط المناسب لنسخة الويندوز لديك اذهب إلى سطح المكتب ثم اضغط بالزر الأيمن على "My Computer" ثم "Properties" و ستجد معلومات عن نظام التشغيل الخاص بك، المعلومة التي تهمنا هنا هي "System type" إذا كانت "32-bit" فستعود إلى صفحة تحميل الجافا و تضغط على "Windows x86"، أما إذا كانت "64-bit" فستظغط على "Windows x64".

تثبيث مكتبة الجافا Java على الويندوز

 بعد انتهاء التحميل سنقوم بتثبيت الجافا أولا ثم برنامج اندرويد استوديو.

1. قم بفتح حزمة التثبيت الخاصة بالجافا التي قمنا بتحميلها و ذلك بالضغط عليها مرتين متتاليتن.

2. قم بالضغط على "Next" ثم "Next" مرة أخرى، يمكنك تغيير مسار التثبيت بالضغط على "Change" لكن من الأفضل ألا تقوم بتغييره ثم اضغط على "Next" ثم "Close" بعد إنتهاء الثتبيت.

3. سنقوم الآن بالضغط بالزر الأيمن على "My Computer" ثم "Properties" ثم "Advanced system settings" ستظهر لك نافذة صغيرة قم بالضغك على "Environmant Variables" في الأسفل، قم بالضغط على "New" أسفل "System Variables" ثم نقوم بكتابة JAVA_HOME في خانة "Variable name" أما في خانة "Variable value" فسنقوم بوضع مسار تثبيت الجافا، و لكي تجد مسار تثبيت الجافا في حالة إذا لم تقم بتغييره سابقاَ، قم بفتح مجلد "Program Files" ثم افتح مجلد "Java" ثم ستجد عدة مجلدات، قم بالدخول إلى آخر نسخة من المجلدات التي تبدأ بكلمة "jdk" ثم قم بنسخ المسار من الأعلى و سيكون على الشكل التالي "C:\Program Files\Java\jdkX.X.X" (قمت بوضع X.X.X مكان رقم النسخة)، بعد نسخ المسار سنقوم بوضعه في خانة "Variable value" ثم نضغط على "OK".

4. في قائمة "System variables" التي اضفنا لها متغير جديد نقوم بالبحث عن المتغير "Path" نقوم بالضغط عليه ثم نضغط على "Edit" في الأسفل، في نهاية المسارات الموجودة في "Variable value"  نقوم بوضع نقطة فاصلة ";" ثم مسار مجلد "bin" و هو مجلد موجود داخل مجلد الجافا "Java" الذي قمنا بنسخ مساره سابقاَ، نقوم بنسخ المسار بنفس الطريقة الأولى و سيكون على هذا الشكل "C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_92\bin" ثم نقوم بوضعه بعد النقطة الفاصلة ثم نضغط على "OK" ثم "OK" مرة أخرى لإغلاق النافذة.

5. لكي نتأكد بأن جميع التعديلات التي قمنا بها قد تمت بنجاح سنقوم بفتح "Command Prompt" من قائمة برامج الويندوز و ذلك بكتابة "cmd" في مربع البحث الخاص بالويندوز، بعد ظهور النافذة السوداء نكتب داخلها "java -version" ثم نضغط على زر الإدخال "Enter"، إذا ظهرت لك رسالة كهذه "java version "1.8.XX" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.XX-bX)" هذا يعني بأنك قمت بتثبيت الجافا على جهازك بنجاح.

تثبيت برنامج اندرويد ستوديو على الويندوز Windows

 نعود الآن لتثبيت برنامج اندرويد ستوديو "Android studio" و هو سهل جداَ ستقوم بتثبيته كجميع البرامج التي تقوم بتثبيتها على الويندوز.

1. قم بالضغط على حزمة التثبيت الخاصة ببرنامج اندرويد استوديو التي قمنا بتحميلها سابقاَ.

2. ثم اضغط على "Next" ثم "Next" ثم "I Agree" لتوافق على شروط البرنامج.

3. قم بإختيار مسار تثبيت البرنامج و مسار تثبيت الإضافات الخاصة بالبرنامج، بالنسبة لبرنامج اندرويد ستوديو فهو يحتاج لمساحة 500 ميجابايت للتثبيت لكن الإضافات الخاصة به تحتاج إلى مساحة كبيرة (3 جيجابايت في البداية لكن سنقوم بتحديثها لاحقا لذلك ستحتاج إلى مساحة أكبر) لذا من الافضل اختيار جزء من القرص الصلب يكون فارغ لتثبيت الإضافات الخاصة بالبرنامج، بعد اختيار المسارين اضغط على "Next".

4. اضغط على "Install" ثم "Finish".

 الأن إنتهينا من تثبيت اندرويد ستوديو و الجافا، و إليك هذا الفيديو الذي قمت فيه بجميع الخطوات السابقة مع شرح بالتفصيل:


 شكراَ لك على المتابعة إذا استفدت من هذا الدرس قم بمشاركته مع أصدقائك و أراك في الدرس القادم إن شاء الله.
يتم التشغيل بواسطة Blogger.

بحث هذه المدونة الإلكترونية